문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검 (문단 편집) === 총평 === >'''사기를 모아두니 오히려 밸런스가 맞았다.''' >'''10년 전에 나온 [[북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-|세기말 스포츠]]의 조상님''' >'''혁신적인 공통 중단 시스템, 화려한 그래픽과 긴장감을 유도하는 그래픽 효과''' >'''어느 캐릭터나 승기가 있다''' >''' 망한 게임인데 장인정신이 느껴진다''' 사무라이 스피리츠 시리즈가 앞으로 나아가야 할 비쥬얼 방향성을 제시한 청사진격인 작품이다. 비록 직계 후속작인 사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림이 일본내에서 잔쿠로 무쌍검보다 안 좋은 평가를 받았지만 이후에 발매된 사무라이 스피리츠 제로, 제로 스페셜의 성공을 이끌어낸 훌륭한 징검다리 역할을 했다고 볼 수 있다. [[SNK 3편 징크스]] 작품 중에서 그나마 평가가 좋은 작품이였기에 국내에서는 시혼넷 시절의 리얼이란 유저가 공략을 냈었고 과거 일본에서는 1996년 10월 28일에 대회를 개최한 바 있으며 캡콤의 [[뱀파이어 시리즈]]와 똑같은 매니악한 시스템과 [[북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-|세기말 스포츠]]와 같은 컬트적인 게임성 덕분에 '''일본에서는 아직도 현역으로 대회를 열고 있다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기